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 Kingdom Hearts I

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SakuSephi
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SakuSephi


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MensajeTema: Kingdom Hearts I   Kingdom Hearts I EmptySáb Mayo 30, 2009 3:22 pm

KINGDOM HEARTS I

Kingdom Hearts I Khi


FINCHA TECNICA
Plataforma: PS2
Distribuye: Sony España
Salida: 22 de Noviembre de 2002
Soporte: DVD
Recomendado: Mayores de 3 años
Voces de pantalla: inglés
Textos pantalla: español
Manual: español
Jugadores: 1
Precio: 29,95 € / 10 €
Memory Card: 85 Kb
Modo Analógico:
Modo Digital: si
Formato: DVD
Periféricos: Dual Shock 2 PS2 Memory Card
Opción 60 hz: No

Guía completa
Spoiler:

Sinopsis
La historia de Kingdom Hearts comienza una noche, donde un pequeño habitante de Destiny Islands llamado Sora duerme plácidamente. Esa noche, en sueños, tiene una pesadilla donde aparece en un extraño lugar, dominado por sombras y penumbra, y donde se enfrenta a unas extrañas criaturas llamadas Heartless de las que logra salir ileso. A la mañana siguiente, de vuelta a las islas, comenta el sueño a sus amigos, Riku y Kairi, además de a otros amigos como Wakka y Tidus. Todos se rien de su premonición.

A las pocas horas, Destiny Islands se cubre de oscuridad a pleno mediodía, y las criaturas que Sora había visto en sueños, comienzan a atacar a sus amigos. Sora logra escapar y corre a buscar a Riku, su amigo y el más fuerte de los habitantes de la isla. Riku le habla confusamente a una misión a cumplir y de que Sora es el elegido, debe proteger una valiosa llave, la Keyblade, una mezcla de espada mágica y llave maestra, capaz de abrir cualquier cerradura y vital para evitar que la oscuridad se apodere del mundo de Kingdom Hearts....

Tras esto, Destiny Islands son absorbidas por un oscuro torbellino...

Mientras, en otro de los reinos de Kingdom Hearts, en el castillo de Disney, el consejero Donald acude a su audiencia diaria con el rey Mickey. Cuando entra en el salón del trono se da cuenta de que el rey ha desaparecido. Detrás del gran sillón, Pluto aparece con una carta. El rey habla de una llave y de la necesidad de encontrarla para salvar al reino, para lo que ha decidido iniciar un viaje en solitario... Ante esto, Donald, junto al paladín Goofy, inician otro viaje con la intención de encontrar a Mickey y a la llave...

Pronto -y gracias a la intervención de personajes como Squall, Aeris o Yufie-, Goofy y Donald se encontrarán con Sora, el portador de la ansiada llave, y juntos iniciarán un viaje común para encontrar que misteriosa y preciada cerradura abre esa llave y averiguar que ha sido del rey Mickey...

Imágenes
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Carátula
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Información: Wikipedia
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